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FPV COMBAT Standard Set

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Mit der FPV-COMBAT-Plattform lässt sich ein analoges FPV RC-Modell aufrüsten um Kampffunktionen hinzuzufügen. Basierend auf einer IR-Technologie vergleichbar mit Lasertag.

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FPV COMBAT

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Die FPV COMBAT Plattform wurde für die Installation in jedem RC-Fahrzeug entwickelt, welches mit einem analogen FPV-System ausgestattet ist. Das Combat ergänzt das Modell um eine "Kampffunktion", welche auf der IR-Technologie basiert und somit dem Lasertag ähnelt. 

 

Ein spezielles OSD (On Screen Display) macht das System weltweit einzigartig und zeigt alle erforderlichen Informationen wie Munition, Lebensdauer, Batteriespannung, Sicht und vieles mehr an!

 

Das System kann mit der Steuerung des Fahrzeugs interagieren, um Schäden zu simulieren und ein äusserst reales und adrenalingeladenes Erlebnis hinzuzufügen, wie es bei herkömmlichen FPV-Aktivitäten noch nie zuvor zu spüren war!

Es unterstützt das digitale Protokoll zur Steuerung der adressierbaren Streifen-LED (WS2812) bis zu 255 LEDs für eine einfache Verbindung und ein gut aussehendes visuelles Feedback.

  

FPV COMBAT – Standard

Standard ist die vollständigste verfügbare Version. Alle Anschlüsse sind für eine einfache Installation durch die Verwendung von Standard-Servokabeln und -verlängerungen eindeutig gekennzeichnet. 

Dank des speziellen Spannungsreglers und der speziellen Hardware für die Energieverwaltung kann man die maximale Reichweite des Systems nutzen und das Ziel an sonnigen Tagen auf über 40 Metern und bei Dunkelheit oder Nacht sogar auf bis zu 80 Meter treffen!

Der lokale Spannungsregler akzeptiert Eingangsspannungen bis zu 42 VDC und kann mit bis zu 9S LiPo (auch HV) versorgt werden!

Das System zeigt auf dem OSD sowohl die Spannungen des Akkus und des RX-Busses als auch jede andere gewünschte Spannung an, indem einfach Lötbrücken hinzugefügt oder entfernt werden.

Unterstützt sowohl herkömmliche Streifen-LEDs als auch adressierbare Streifen-LEDs (WS2812B) mit bis zu 255 Pixel.

Es wiegt 10g und hat eine quadratische Form in der Standard-FCs-Grösse von 30,5 × 30,5 mm und erleichtert so die Installation auch beim Stapeln.

  

  

SIMPLES SETUP UND MENU NAVIGATION

  

Bezüglich komplizierten Einstellungen, Software oder Konfiguratoren muss man sich keine Sorgen machen haben!

Man kann einfach alle Parameter des FPV COMBAT mit fast jeder IR-Fernbedienung konfigurieren.

Mit einer geführten Prozedur kann die Tasten DEINER bevorzugten IR-Fernbedienung den Funktionen des Systems zuweisen. Anschliessend kann man einfach in das Bordmenü navigieren, Den Piloten-Namen, das Modellsymbol (Flugzeuge, Panzer, Drohne…), das Pilotensymbol usw. ändern, sowie Team und alle anderen verfügbaren Einstellungen!

  

3 GAME MODES

Zum Spielen der Spiele werden zusätzliche Module (HC-12 433MHz) benötigt, für die kein Setup erforderlich ist. Einfach anschliessen und spielen!

Jeder Spielmodus hat einen Timer, der den gleichen Wert hat und für alle Spieler und Zubehör synchron ist. Bereit ein neues Mass an Spass zu entdecken, das in der FPV-Welt noch nie zuvor versucht wurde?

 

FOX HUNT

BATTLE

FLAG

In FOX GAME muss jeder Spieler den Fuchs fangen, wenn er der Jagdhund ist.

  
Wenn erwischt (indem er den Fuchsspieler erfolgreich abschiesst), wird der alte Fuchsspieler ein Jagdhund und der Schütze wird der neue Fuchs und muss nun alle anderen Spieler fangen.

  

In der oberen rechten Ecke befindet sich der Punktezähler und der tatsächliche FOX-Spieler wird im linken Bereich des Bildschirms als zusätzliche Information angezeigt.

   

Am Ende des Spiels wird die Punktzahl angezeigt und gespeichert, sodass sie auch nach dem Zurücksetzen des Systems gelesen werden kann.

In BATTLE GAME kann der Spieler eine fortgeschrittene Kampferfahrung erleben.

  

Jeder Spieler hat 10 Punkte, die er auf drei Parameter seines Modells verteilen kann:

  

  1. DEFENCE: ist die Widerstandsstufe gegen Schaden;
  2. SHOOT PWR: Stärke der Schüsse an.
  3. SHOOT RATE: ist die Anzahl der Burst-Schüsse, wenn der Auslöser betätigt wird.

  

Beispiel:
Wenn ein Spieler mit "Schusskraft" = 4 einen Spieler mit "Verteidigung" = 2 trifft, verliert der getroffene Spieler 2 Leben!

 

Welches wird die beste Gewinnstrategie sein?!

In FLAG GAME ist die Teamarbeit alles!

 

Es können mehrere Flaggen auf dem Spielfeld verteilt werden. Sobald das Spiel beginnt, muss jedes Team so viele Flaggen wie möglich erfassen.

 

Jede Flagge speichert die Punktzahl für jedes Team, das sie erfasst hat, und sendet sie über das Netzwerk an die Spieler, um die Punktzahlen in Echtzeit zu aktualisieren.

 

Die Punktzahlen werden für jede Flagge als % gezählt: Nehmen wir an, dass in einem 10-minütigen Spiel Team A die Flagge 2 Minuten besass, Team B 5 Minuten und Team C die restlichen 3 Minuten:

 

  1. Team B Punktzahl: 50% der Gesamtzahl und gewinnt;
  2. Team C Punktzahl: 30% der Gesamtpunktzahl;
  3. Team A Punktzahl: 20% der Gesamtpunktzahl.

 

Lerne mehr über FPV COMBAT: https://www.fpv-combat.com/

  

Lieferumfang

  • FPV COMBAT Standard Set

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